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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초 과정이미지

[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초

교육기간
30일
강의구성
12차시
  • 과정 [HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 기초 0

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강의목차(총 12강)

1. 1. 프로그램 설정 및 기본 메뉴 소개 30분

2. 2. 스컬프팅 (sculpting) 34분

3. 3. 툴과 서브툴의 이해 27분

4. 4. Zsphere를 이용한 모델링_01 21분

5. 5. Zsphere를 이용한 모델링_02 18분

6. 6. 셀렉션, 마스킹, 폴리그룹 25분

7. 7. Zmodeler 브러시 22분

8. 8. 서브디비션(subdivision)의 활용 23분

9. 9. 다이나메시(DynaMesh)Sculptrio Pro의 활용 22분

10. 10. 페인트, 매테리얼, 텍스쳐맵의 이해 27분

11. 11. 모델 수정하기 23분

12. 12. 모델의 시각화, 분석, 내보내기 21분

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