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[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용 과정이미지

[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용

교육기간
30일
강의구성
11차시
  • 과정 [HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용 0

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기본 정보

학습기간
4주
총 시간
4.0시간
차시수
11차시
개발년월
202101
내용전문가
남혜원
NCS분류
19031202:가상훈련구동엔지니어링

과정 소개

본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 활용 강좌로, 실습과 캐릭터 제작을 통한 학습 위주로 구성하였습니다. 동영상 실습을 통해 Zbrush에서 애니메이션이나 게임에서 사용될 수 있는 3D 캐릭터를 만드는 방법을 전반적으로 학습할 것입니다. 본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.

학습 대상

Zbrush를 사용하여 게임, 애니메이션에 활용되는 캐릭터를 만들고자 하는 학습자 게임 개발에 활용되는 3D 프로그램의 최신 트렌드를 익히고자 하는 학습자 Zbrush의 기본에서 더 나아가 실제 제작에 활용하는 방법을 익히고자 하는 학습자. 새로운 3D 프로그램에 대한 지식을 더 넓히고 싶은 학습자

학습 목표

Zbrush의 주요기능을 이용해 실제 캐릭터를 제작해 봄으로써 실전 활용도를 높일수 있다.

강의목차(총 11강)

1. 1. 강의 전반 소개 및 레퍼런스, 베이스 만들기 24분

2. 2. 몸과 얼굴 만들기 32분

3. 3. 캐릭터의 T 포즈 만들기 25분

4. 4. Zremesher를 이용해 포즈를 만들 수 있는 로우폴리 메시 만들기 13분

5. 5. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_01 34분

6. 6. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_02 12분

7. 7. 텍스쳐링과 페인팅 28분

8. 8. 캐릭터 포즈 만들기_01 21분

9. 9. 캐릭터 포즈 만들기_02 24분

10. 10. 캐릭터 포즈 만들기_03 17분

11. 11. 렌더링과 프레젠테이션 7분

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