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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.5 리소스 활용하기 과정이미지

[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.5 리소스 활용하기

교육기간
30일
강의구성
10차시
  • 과정 [HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.5 리소스 활용하기 0

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기본 정보

학습기간
4주
총 시간
5.0시간
차시수
10차시
개발년월
202302
내용전문가
신경진
NCS분류
20010202:응용SW엔지니어링

과정 소개

리소스의 종류와 특징, 앱 리소스(레이아웃 리소스-layout, 이미지 리소스-drawable, 실행 아이콘 리소스-mipmap, 값 리소스-values, 색상 리소스-color, 글꼴 리소스-font), 플랫폼 리소스, 리소스 조건 설정, 화면 회전에 대응하기, 국제언어 제공하기, 폰크기의 호환성에 대해서 이해한다.

학습 대상

안드로이드를 배우는 모든 학습자

학습 목표

리소스의 종류와 특징, 앱 리소스(레이아웃 리소스-layout, 이미지 리소스-drawable, 실행 아이콘 리소스-mipmap, 값 리소스-values, 색상 리소스-color, 글꼴 리소스-font), 플랫폼 리소스, 리소스 조건 설정, 화면 회전에 대응하기, 국제언어 제공하기, 폰크기의 호환성에 대해서 이해하고 직접 실습한다.

강의목차(총 10강)

1. 1. 앱 리소스 사용, 종류, 특징, layout, drawable, values 디렉터리 사용 방법 설명 34분

2. 2. drawable디렉터리 내 xml 이미지 생성, values디렉터리 내 colors.xml, strings.xml 코드 실습 43분

3. 3. style태그, color디렉터리, font디렉터리, 플랫폼 리소스 사용방법 설명 31분

4. 4. style태그 작성 및 적용, color, font디렉터리 생성 및 파일 생성 후 적용, 플랫폼 리소스 사용 실습 44분

5. 5. 리소스 조건 설정 개념, 종류, 화면 회전에 대응하기 설명 35분

6. 6. 화면 회전에 대응하기 코드, layout-land폴더 생성, 강제적 출력 화면 고정 방법 실습 29분

7. 7. 국제언어 제공, 폰 크기의 호환성, dpi개념, 논리적 단위(dp, sp), 화면 정보 출력 설명 29분

8. 8. 국제언어 제공하는 리소스 파일 생성, 논리적(dp, sp)와 물리적 차이점, 스크린 크기 출력 실습 37분

9. 9. 메신저 인트로 화면 만들기 실습-1 37분

10. 10. 메신저 인트로 화면 만들기 실습-2 15분

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