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[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface 과정이미지

[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface

교육기간
30일
강의구성
22차시
  • 과정 [HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface 0

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기본 정보

학습기간
4주
총 시간
12.0시간
차시수
22차시
개발년월
202202
내용전문가
김성일
NCS분류
20010202:응용SW엔지니어링

과정 소개

Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다.

학습 대상

블렌더 기초 입문학습자

학습 목표

블렌더의 인터페이스 조작 방법 폴리곤 모델링의 기초 Eevee, Cycle 렌더링의 기초

강의목차(총 22강)

1. 1. Installation 30분

2. 2. View Control & Create 36분

3. 3. Transform Gizmo 32분

4. 4. Object Selection 32분

5. 5. Global & Local 34분

6. 6. Pivot & 3D Cursor 36분

7. 7. Duplicate 31분

8. 8. Parent 35분

9. 9. Edit Mode (1) 32분

10. 10. Edit Mode (2) 34분

11. 11. Edit Mode (3) 33분

12. 12. Split & Merge 34분

13. 13. Knife & Loop Cut 32분

14. 14. Bridge Edge Loop 33분

15. 15. Bevel 34분

16. 16. Snap (1) 30분

17. 17. Snap (2) 33분

18. 18. Screw Modifore 34분

19. 19. Subdivision Surface 32분

20. 20. Eevee Render 33분

21. 21. Cycle Render 29분

22. 22. Wireframe Render 34분

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