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[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1 3D 그래픽의 기본 작업 과정이미지

[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1 3D 그래픽의 기본 작업

교육기간
30일
강의구성
22차시
  • 과정 [HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1 3D 그래픽의 기본 작업 0

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기본 정보

학습기간
4주
총 시간
12.0시간
차시수
22차시
개발년월
202103
내용전문가
김성일
NCS분류
20020110:클라우드플랫폼구축

과정 소개

Maxon Cinema 4D R23 소프트웨어는 3D 모션 그래픽과 애니메이션, 영상 작업에 이용될 수 있는 종합적인 3D 그래픽 도구입니다. 이 과정에서는 3D 그래픽을 전혀 다뤄본적인 없는 분들을 위해 기본적인 3D 작업 개념을 Cinema 4D 소프트웨어를 이용해서 입문하도록 도와 드릴 것입니다. 기본적인 인터페이스를 조작하고, 모델링, 렌더링, 애니메이션의 가장 기초적인 개념과 작업의 전체적인 흐름을 익히게 될 것입니다.

학습 대상

Cinema 4D로 시작하는 3D 그래픽의 기본 작업 흐름 모델링, 쉐이딩, 라이팅, 렌더링, 애니메이션의 기본 작업 개념과 흐름 학습

학습 목표

Cinema 4D R23 입문자

강의목차(총 22강)

1. 1. Installation 31분

2. 2. UI Navigation 33분

3. 3. Object Group 27분

4. 4. Object Transform (1) 33분

5. 5. Object Transform (2) 34분

6. 6. Hierarchy 32분

7. 7. Freeze Transform 38분

8. 8. Snap 35분

9. 9. Align Object 34분

10. 10. Solo & Layer 35분

11. 11. 3D Graphic Workflow 35분

12. 12. Polygon Modeling (1) 33분

13. 13. Polygon Modeling (2) 33분

14. 14. Polygon Modeling (3) 31분

15. 15. Mesh Function (1) 32분

16. 16. Mesh Function (2) 38분

17. 17. Using Spline 34분

18. 18. Lighting & Rendering 31분

19. 19. Shading 33분

20. 20. Rendering 32분

21. 21. Keyframe 36분

22. 22. Animation Rendering 37분

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