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[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling 과정이미지

[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling

교육기간
30일
강의구성
22차시
  • 과정 [HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.2 Modeling 0

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기본 정보

학습기간
4주
총 시간
12.0시간
차시수
22차시
개발년월
202104
내용전문가
김성일
NCS분류
20020110:클라우드플랫폼구축

과정 소개

PART2 강좌에서는 Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정에 대해 알아봅니다. 오브젝트를 생성하고 컴포넌트를 조작하는 기초적인 방법과 함께 extrude, bevel, subdivision surface 같은 주요 모델링 기능을 알아볼 것입니다. 또한 spline 커브를 생성해서 형태를 만들 수 있는 여러가지 generator 기능의 역할에 대해서도 확인할 것입니다. 학습한 모든 내용을 토대로 간단한 물체를 연습 모델링을 진행해볼 것입니다.

학습 대상

Cinema 4D R23 입문자

학습 목표

폴리곤 오브젝트의 생성과 편집 Extrude, Bevel, Cut, Spline 등 폴리곤 주요 편집 명령 학습 내용을 토대로 폴리곤 모델링 연습

강의목차(총 22강)

1. 1. Create Polygon 31분

2. 2. Edit Component 31분

3. 3. Select Tool 32분

4. 4. Polygon Normal 34분

5. 5. Polygon Cut 38분

6. 6. Polygon Split & Combine 34분

7. 7. Mirror & Symmetry 34분

8. 8. Extrude 31분

9. 9. Bevel & Smooth Shift 37분

10. 10. Edge Cut & Bridge 32분

11. 11. Spline 34분

12. 12. Spline 34분

13. 13. Extrude Generator 35분

14. 14. Loft Generator 32분

15. 15. Sweep Generator 30분

16. 16. Lathe Generator 32분

17. 17. Bool Generator 34분

18. 18. Subdivision Surface 34분

19. 19. Using Deformer 32분

20. 20. Modeling Example(1) 31분

21. 21. Modeling Example(2) 34분

22. 22. Modeling Example(3) 30분

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