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[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.3 Rendering 과정이미지

[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.3 Rendering

교육기간
30일
강의구성
22차시
  • 과정 [HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.3 Rendering 0

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기본 정보

학습기간
4주
총 시간
12.0시간
차시수
22차시
개발년월
202105
내용전문가
김성일
NCS분류
20010202:응용SW엔지니어링

과정 소개

이 과정은 Maxon Cinema 4D R23 소프트웨어가 가진 라이팅, 렌더링 쪽 기능의 기초적인 사용 방법을 간단히 소개하는 과정입니다. 오브젝트에 빛과 그림자를 만들어내고, 질감이 가진 반사, 굴절, 확산을 적용해주거나, Global illumination 같은 기능을 사용해서 오브젝트 끼리의 간접 확산 광원 효과를 만드는 방법도 살펴볼 것입니다. bump, displacement, Depth of Field, Motion Blur 같은 렌더링 효과도 같이 적용하는 방법도 역시 실험하게 될 것입니다.

학습 대상

기본적인 라이팅, 렌더링, 쉐이딩 작업 절차 흐름 학습 반사, 굴절, bump, displacement 질감의 생성과 UV texturing 과정 Depth of Field, Motion Blur, Global Illumination 기능의 사용

학습 목표

Cinema 4D R23 입문자

강의목차(총 22강)

1. 1. Rendering Workflow (1) 32분

2. 2. Rendering Workflow (2) 32분

3. 3. Rendering Workflow (3) 31분

4. 4. Render Option 34분

5. 5. Render Quality 31분

6. 6. Color & Diffuse 32분

7. 7. Reflectance (1) 32분

8. 8. Reflectance (2) 35분

9. 9. Refraction 30분

10. 10. Bump & Displacement 31분

11. 11. Light (1) 33분

12. 12. Light (2) 31분

13. 13. Global Illumination (1) 34분

14. 14. Global Illumination (2) 32분

15. 15. Sky & HDR Ligting 35분

16. 16. UV Texturing (1) 31분

17. 17. UV Texturing (2) 34분

18. 18. UV Texturing (3) 30분

19. 19. Cola Can UV Texturing 32분

20. 20. Depth of Field 29분

21. 21. Motion Blur 33분

22. 22. Animation Rendering 36분

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