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[HD]Substance Painter(서브스탠스 페인터) 2018 기초다지기 과정이미지

[HD]Substance Painter(서브스탠스 페인터) 2018 기초다지기

교육기간
30일
강의구성
19차시
  • 과정 [HD]Substance Painter(서브스탠스 페인터) 2018 기초다지기 0

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기본 정보

학습기간
4주
총 시간
3.0시간
차시수
19차시
개발년월
201908
내용전문가
김남훈
NCS분류
20010202:응용SW엔지니어링

과정 소개

서브스텐스 페인터를 통한 멀티제질과 채널에 대한 이해 및 작업 흐름도를 파악한다

학습 대상

게임 디자이너와 그래픽을 하는 학생이나 취업준비생

학습 목표

게임에 사용되는 다중 맵에 대한 이해를 돕고자 제작 되었다

강의목차(총 19강)

1. 1. Substance Painter 2018 인터페이스 13분

2. 2. Display 설명 10분

3. 3. bush 기능 13분

4. 4. Brush 나마지기능과 지우게툴 스텐실 기능 11분

5. 5. max 와 외부 이미지 불러오기 17분

6. 6. Polygonfill 기능과 Nudge기능 8분

7. 7. mask기능과 레이어 마스크지능의 차이 9분

8. 8. 멀티 오브젝트 가져오기 13분

9. 9. 레이어의 기본속성 7분

10. 10. 레이어 테스트및 예제 만들기 10분

11. 11. Clone 툴과 스포이드툴 6분

12. 12. 텍스쳐내보내기 13분

13. 13. 메트리얼과 스마트메트리얼 10분

14. 14. 마스크기능 10분

15. 15. 맥스에서 ID map 제작 14분

16. 16. generlator 기능 11분

17. 17. Emissive map 설명 7분

18. 18. Archor Point 를 이용한 노멀맵 자세히 표현하기 5분

19. 19. 오파시티맵과 택스쳐내보내기 채널 추가하기 8분

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