1. 1. 이론-객체지향 기법의 이해, 객체의 기능에 대한 설명 36분
2. 2. 이론-절차지향의 단점, 객체지향 기법의 필요성 37분
3. 3. 이론-객체의 구성요소, 멤버변수, 멤버함수, 인스턴스 개념, 클래스 정의 방법 35분
4. 4. 이론-클래스 작성하기, 접근지정자, 객체 생성하기, 객체 멤버 접근하기 34분
5. 5. 실습-클래스 작성하는 방법, 객체 생성하는 방법, 객체 멤버 접근하고 값 수정하는 방법 34분
6. 6. 실습-Monitor클래스 작성하는 방법, 멤버 만드는 방법, 클래스 활용법 40분
7. 7. 실습-Time클래스 작성, getter(), setter() 함수 설명 및 만드는 방법, 활용하는 법 33분
8. 8. 이론-여러 개의 객체 사용시 주의사항, 멤버 함수 중복 정의에 대한 설명 22분
9. 9. 실습-멤버함수의 중복정의, Car클래스 만들기 32분
10. 10. 실습-클래스 만들기 종합실습 44분