닫기
과정 구분
과정 카테고리
태그
검색어
[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들 과정이미지

[HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들

교육기간
30일
강의구성
9차시
  • 과정 [HD]개발자를 위한 C++ 프로그래밍 제대로 다지기 (중급) Part.3 인터페이스, 객체지향의 용어들 0

판매금액 배송금액 할인금액

총 결제금액

기본 정보

학습기간
4주
총 시간
5.0시간
차시수
9차시
개발년월
202205
내용전문가
신경진
NCS분류
20010202:응용SW엔지니어링

과정 소개

인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해한다.

학습 대상

C++언어를 배우는 모든 사람

학습 목표

인터페이스의 개념, 필요성, 객체지향 용어(캡슐화, 정보은닉, 상속, 다형성)에 대해서 이해하고 실습한다.

강의목차(총 9강)

1. 1. 이론-가상함수의 선언과 구현, 이름 공간, 멤버 함수의 내부, 외부 정의 차이점, 선언과 구현의 차이 37분

2. 2. 이론-클래스 선언과 클래스의 정의 분리, 인터페이스의 개념과 구성요소, 목적의 이해 34분

3. 3. 실습-Car클래스 선언과 클래스의 정의 분리, main함수에서의 인스턴스 사용 실습 35분

4. 4. 실습-BankAccount클래스 선언과 멤버함수 추가, 멤버함수 구현, main함수에서의 인스턴스 사용 실습 36분

5. 5. 이론-캡슐화의 개념, 목적, 멤버변수를 감싸는 이유에 대한 설명 33분

6. 6. 이론-정보은닉 개념, 목적, 상속의 개념 및 예시 설명 35분

7. 7. 실습-상속 예제-Vehicle부모클래스와 Taxi자손클래스의 실습과 차이점에 대한 설명 37분

8. 8. 이론-다형성의 개념, 필요성, 프로그램 단계, UML표기법에 대한 설명 38분

9. 9. 실습-객체지향 개념 종합 실습 문제 37분

퀵배너